卡牌游戏历史悠久,最早可追溯到中国,而日韩地区在这一领域的发展尤为显著。
日本于20世纪90年代引入了集换式卡牌(TCG),迅速吸引了大量玩家并催生了一系列经典作品,比如魔法风云会和口袋妖怪。
韩国也不甘落后,通过互联网技术的发展,将网络对战融入其中,使得线上竞技成为主流。
日本动漫、漫画及其周边产业深刻地影响着该国的卡牌设计。
在设计上,不少日系卡牌将故事情节、角色设定以及画风巧妙融合,让每一张卡片都像是一个小型艺术品。
而韩国则注重团队合作和竞争精神,其热门手游常以PvP(玩家对抗玩家)模式为核心,以此增强用户粘性。
